So gibt wieder bisschen neues :)
Ich habe es nun geschafft den Verlauf von mehreren Bodentexturen richtig hinzubekommen, womit man nun theoretisch die
Map mit beliebig vielen Texturen ausstatten kann.
In dieser Pre-Alpha wird per Pseudo-Zufall die Map mit 2 Texturen versehen.
Ihr könnts euch ja mal anschauen...
Zudem habe ich mal ganz einfache Menüs eingebaut, die ihr zum spawnen von Einheiten nutzen könnt.
Einfach mal die M Taste drücken, und mit den Pfeiltasten auswählen
Gruà Tirus