[list]
im Grunde wie bei Earth 2150 (Einheitenbewegung: Schiffe, Amphibien, etc.)Wasserfall baumöglichkeitFlutwellen als Wettereinfluss möglichHochwasser nach Regenfällen (nur geringes Hochwasser)Gezeiten (Map Settings) Tirus: Möglichkeit von Dynamischen Wasser muss ich noch[list]Wasser sinkt und steigt an überdenken.Verformungen werden überflutetDämme können verstört werden und flache Gebiete dahinter überflutenWasser wird in Vertiefungen gefüllt (See Modus) oder als Textur aufgemalt (Fluss Modus)