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MSC: Musst ja nur abfragen, ob ein eigenes Gebäude x nah ist, sollte imo realisierbar seinMSC: zumal earth 2150 eh einen bauradius hat, der nach und nach steigt, damit man nicht sofort beim Gegner bauen kann, ist imo balancing entscheidendvb: Es sollte nicht allzu künstlich wirken. Ein Spiel muss sich organisch zusammenfügen. Wir sollten den Radius nicht nur als Einschränkung nehmen, sondern auch für Mechaniken missbrauchen. (Sofern uns da was einfällt)